Durante el proyecto, contribuí a mejorar el proceso de UI/UX. Uno de mis compañeros del equipo multidisciplinario propuso una idea interesante: permitir la reserva de canchas de fútbol entre amigos. Sin embargo, a medida que investigamos más a fondo, nos dimos cuenta de que esta idea tenía potencial para expandirse a otros lugares deportivos y de ocio, incluso entre usuarios desconocidos 💭🤔.
👥Trabajo en equipo: En este proyecto fui el único diseñador UI/UX y formé parte del primer Cohorte que realizó No Country. Me encargué de todas las partes del proceso y hubo una comunicación excelente durante todo el proyecto.
🎨Habilidad creativa: Gracias a un análisis profundo de la competencia y las ideas de diseño que revisé en aplicaciones de reserva de lugares, pude agregar valor a este proyecto.
📱App mobile: En este proyecto solo se desarrolló una aplicación para dispositivos móviles y también una página web para descargar la aplicación. Además, se incluyó un inicio de sesión para que los organizadores pudieran cargar sus lugares y ver los equipos conformados.
🌟Primer desafío No Country: Fue mi primer proyecto y como nunca había trabajado en un equipo multidisciplinario con compañeros de programación, resultó más difícil que en otros proyectos. Al no tener tantos componentes preparados y un camino poco recorrido en UI/UX, durante las 5 semanas trabajé sin descanso.
🚀Mejoras futuras: A futuro se planea agregar un servicio de suscripción para los usuarios, para acceder a descuentos y funcionalidades que mejoren la comunicación entre ellos.
Lo más importante en la aplicación era el sistema de reserva de lugares 📅📝, para poder crear esa parte tuve que investigar cómo eran procesos actuales de reserva en otras apps 🔎💻, además nuestra app necesitaba también contar con la posibilidad de que esas reservas se eliminaran y los grupos se disolvieran 🗑️👥. También podía suceder que todas las personas confirmaran y se formara un grupo para realizar el pago del lugar 💰💳.
En esta primer etapa contábamos con que los usuarios podían tener problemas a la hora de confirmar lo que iba a suceder 😕, como este proyecto era en poco tiempo y no estaba en producción no dio tiempo para hacer pruebas con usuarios que utilizaran la app para saber si se podía mejorar el sistema de reservas 🕑📲.
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