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Imagen 1 Proyecto

Durante el proyecto, contribuí a mejorar el proceso de UI/UX. Uno de mis compañeros del equipo multidisciplinario propuso una idea interesante: permitir la reserva de canchas de fútbol entre amigos. Sin embargo, a medida que investigamos más a fondo, nos dimos cuenta de que esta idea tenía potencial para expandirse a otros lugares deportivos y de ocio, incluso entre usuarios desconocidos 💭🤔.

Experiencia
  • 👥Trabajo en equipo: En este proyecto fui el único diseñador UI/UX y formé parte del primer Cohorte que realizó No Country. Me encargué de todas las partes del proceso y hubo una comunicación excelente durante todo el proyecto.

  • 🎨Habilidad creativa: Gracias a un análisis profundo de la competencia y las ideas de diseño que revisé en aplicaciones de reserva de lugares, pude agregar valor a este proyecto.

  • 📱App mobile: En este proyecto solo se desarrolló una aplicación para dispositivos móviles y también una página web para descargar la aplicación. Además, se incluyó un inicio de sesión para que los organizadores pudieran cargar sus lugares y ver los equipos conformados.

  • 🌟Primer desafío No Country: Fue mi primer proyecto y como nunca había trabajado en un equipo multidisciplinario con compañeros de programación, resultó más difícil que en otros proyectos. Al no tener tantos componentes preparados y un camino poco recorrido en UI/UX, durante las 5 semanas trabajé sin descanso.

  • 🚀Mejoras futuras: A futuro se planea agregar un servicio de suscripción para los usuarios, para acceder a descuentos y funcionalidades que mejoren la comunicación entre ellos.

Imagen 2 Proyecto
Idea destacada

Lo más importante en la aplicación era el sistema de reserva de lugares 📅📝, para poder crear esa parte tuve que investigar cómo eran procesos actuales de reserva en otras apps 🔎💻, además nuestra app necesitaba también contar con la posibilidad de que esas reservas se eliminaran y los grupos se disolvieran 🗑️👥. También podía suceder que todas las personas confirmaran y se formara un grupo para realizar el pago del lugar 💰💳.

En esta primer etapa contábamos con que los usuarios podían tener problemas a la hora de confirmar lo que iba a suceder 😕, como este proyecto era en poco tiempo y no estaba en producción no dio tiempo para hacer pruebas con usuarios que utilizaran la app para saber si se podía mejorar el sistema de reservas 🕑📲.

Imagen 3 Proyecto
Tecnologías usadas
  • Google Docs

    Google Docs

  • Figma/Figjam

    Figma/FigJam

  • Adobe Photoshop

    Adobe Photoshop

  • Adobe Illustrator

    Adobe Illustrator

  • Adobe Premiere

    Adobe Premiere

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Este proyecto fue realizado con un equipo multidisciplinario en las simulaciones de:No Country
Más sobre el proyecto en:
Behance